Uhkapelaamisen historia – juuret juontaa muinaiseen Egyptiin saakka

Jos luulet uhkapelien olevan uusi keksintö, olet hakoteillä. Ja nyt ei puhuta sadoista vuosista, vaan kymmenistä tuhansista vuosista. Esimerkiksi vedonlyönnin juuret juontaa pitkälle aikaan ennen ajanlaskun alkamista. Kasinoilla käytettävät nopat, korttipelit ja -pakat ovat myös tuhansia vuosia vanhoja keksintöjä. Ne ovat lähtöisin Aasiasta, Lähi-idästä sekä Euroopasta. Rahapelejä on pelattu siitä lähtien, kun maailmassa on käytetty rahaa tai jotakin siihen verrattavaa vaihdannan välineenä – kuten esimerkiksi oravannahkoja.

Kiinasta löydettiin jälkiä uhkapeleistä jo 2000-3000 eKr. Egyptistä löydettiin norsunluusta tehtyjä noppia ajalta 2000 eKr. Pronssikaudella sotilaiden on todistettu pelanneen myös rahapelejä – aivan kuten tänäkin päivänä. Tähän aiheeseen liittyy kuitenkin paljon asioita ja epäilyksiä, joten lähdetään paneutumaan uhkapelaamiseen hieman tarkemmin. Lukaise Villen Vinkkien pikainen historian oppitunti, jos uhkapelaamisen historia kiinnostaa.

Kuka keksi uhkapelaamisen?

Yksittäistä henkilöä on mahdotonta sanoa, kuka ensimmäisenä keksi uhkapelaamisen. Useat todisteet kuitenkin viittaavat rahapelaamisen lähteneen Kiinasta. Varhaiset uhkapelaamisen muodot näkyivät useissa muinaisissa kansoissa – kuten roomalaisten ja mesopotamialaisten keskuudessa. Näissä kansoissa pelaamisessa käytettiin pääasiassa eläinten luita. 

Uhkapelaamisen uskotaan nostaneen suosiota, koska ihmiset alkoivat kiinnostumaan onnesta sekä “yliluonnollisista” asioista. Muinaiset kansat olivat esimerkiksi ihmeissään, kuinka heitetty luu päätyi juurikin siihen paikkaan – he uskoivat yliluonnollisen voiman olevan asialla. Usein tämän uskottiin olevan merkki ylempää, mitä seuraavaksi tulee tehdä.

Uhkapelit muinaisessa Kiinassa ja Itä-Aasiassa

Kuten olemme jo maininneet, uhkapelien uskotaan alkaneen viihdemuotona muinaisessa Kiinassa, ja levinneen sieltä koko maailmaan. Vedonlyöntiä alettiin harjoittamaan uhkapelaamisen muotona aikana, jolloin Xia- ja Shang-dynastiat kukoistivat. Aivan kuten nykyäänkin, uhkapelaaminen ymmärrettiin riskinä – tavoitteena voittaa oma panostus moninkertaisena takaisin. 

Pelit, kuten Lotto ja Domino, ovat peräisin Pai Gow -pelistä. Sen alkuperä oli ennen Song-dynastiaa, ja pelin nimi tulkitaan karkeasti ”tee yhdeksän”. Se on erittäin suosittu kiinalainen uhkapeli, jota pelataan 32:lla kiinalaisella Dominolla.

“Yleinen uskomus on, että Blackjackin ja Pokerin
varhaiset versiot ovat keksitty Kiinassa.”

Vastaavasti Blackjackin ja Pokerin varhaisten versioiden uskotaan olevan keksitty Kiinassa. Vastaavasti suositut pelit, kuten Wei-Qi, Mahjong, Yue Har Hai ja Domino-peli nimeltä Xuan He Pai, ovat kaikki peräisin Kiinasta. Yhdessä korttipelin Ma Diao Pain kanssa Xuan He Paista tuli perusta Mahjongille – hyvin laajalle levinneelle pelille, joka on suosittu myös meillä Suomessa.

Varhaisia ​​todisteita uhkapeleistä löydettiin Kenon pelikupongeista, joita käytettiin jonkinlaisissa arpajaisissa noin 200 eKr. Mahdollisesti niitä käytettiin valtion töiden rahoittamiseen, kuten Kiinan muurin rakentamiseen. Tuhansien vuosien takaa Keno on peräisin kiinalaisesta pelistä ”White Pigeon Ticket”. Alkuperäinen nimi voidaan kääntää nimellä ”valkoisen kyyhkysen lippu”. Se liittyy lippuihin, joita käytetään vedonlyöntipeleissä, joihin liittyy kyyhkyset.

Uhkapelit muinaisessa Egyptissä, Lähi-idässä ja Mesopotamiassa

Heti kun arkeologit alkoivat kaivaa maata, he löysivät monia uhkapeliesineitä muinaisen Egyptin alueelta. Ensimmäiset nopat (valmistettu norsunluusta) oli löydetty egyptiläisestä haudasta vuodelta 3000 eaa. Arkeologit löysivät myös pelin, joka muistutti Tammea. Mesopotamiassa kuitenkin aikaisimmat 6-puoliset nopat ilmestyivät noin 3000 eaa., 

Aluksi noppia ja luita käytettiin kommunikoimaan jumalien kanssa. Muinaiset egyptiläiset uskoivat, että noppien heiton tulos paljastaisi vastauksia tiettyihin kysymyksiin. 

Kuten jotkut sanovat – se oli kiehtova jakso historiassa, jota ei voi sivuuttaa uhkapelaamisen kehittymiseen nykymuotoonsa. Älkäämme unohtako, kuinka voimakas egyptiläisen ikonografian ja estetiikan vaikutus on nykyaikaisiin slotteihin ja uhkapeleihin. Muinainen Egypti näyttää olevan nykyään suosituimpia kasinopelien aiheita, yhdessä kiinalaisten lohikäärmeiden kanssa.

Muinaiset kreikkalaiset ja roomalaiset uhkapelit

Uhkapelaaminen oli muinaisessa Kreikassa todella suosittua, vaikka sitä yleisesti ottaen kritisoitiin rajusti. Muinaiset kreikkalaiset kilpailivat mielellään erilaisissa noppapeleissä, sekä monissa muissakin uhkapeleissä. Kreikkalaisilla oli tapana heittää noppaa, tavoitteena saada kaksi kuutta. Sitä kutsuttiin Aphroditen heitoksi – yhdistelmä, jonka tiedetään olevan lyömätön.

“Roomalaiset pelasivat uhkapeliä nimeltä ”Heads and Ships”,
joka on melko samanlainen kuin kreikkalaisten versio ”The Shell Game”
– mikä johti nykyaikana pelattavaan ”Kruuna vai klaava -peliin.”

Muinaiset roomalaiset olivat tunnettuja uskonnollisista rutiineistaan ​​ja taikauskoistaan, mikä selittää heidän kiinnostuksesta onnenpelejä ja uhkapelaamista kohtaan. Etenkin vaunuajot olivat roomalaisten suuressa suosiossa. Tämä toiminta oli vaarallista sekä kuljettajille, että hevosille. Usein hevosia kuoli kilpailun seurauksena, mutta se oli vain osa viihdettä. 

Suosittuja uhkapelejä keskiajalla

Egyptissä uhkapelit alkoivat nostamaan suosiota keskiajalla – pitäen sisällään noppapelit, korttipelit ja kaikki muutkin rahapelaamisen muodot. Vaikka korttipelit ilmestyivät ensin Aasiassa ja Euroopassa, nämä pelit löysivät tiensä myös Egyptiin.

Esimerkiksi arpajaiset tulivat suosituiksi 1400-luvulla. Peli oli levinnyt muinaisten sivilisaatioiden keskuudessa, vaikka se osoittautui onnistuneimmaksi Euroopassa ja Aasiassa. Muiden keskiaikaisten pelien ja harrastusten kohdalla shakki oli laajalti suosittu, kuten myös tammi.

Siellä oli jopa keskiaikaisia ​​joulupelejä, kuten ”Pavun kuningas”. Pieni papu oli sijoitettu leivän tai kakun sisälle, ja sen onnekas löytäjä kruunattiin joulujuhlan kuninkaaksi. Kyseessä on tismalleen sama “joulupeli”, kuin Suomessa mantelin löytäminen riisipuurosta.

Moderni uhkapelaaminen ja rahapelit: renessanssista 2000-luvulle

Italiassa rahapelit ja uhkapelaaminen oli 1530-luvulla suosittu tapa kerätä rahaa julkisiin hankintoihin. Korttipelit olivat luultavasti yleisin pelaamisen muoto renessanssin aikana. Muita suosittuja pelejä oli Basset, Faro sekä Biribisso. Koska korttien saaminen oli silloin melko kallista, oli uhkapelaaminen hyvin tuottavaa.

Italialaiset aristokraatit pitivät usein yksityisiä juhlia paikoissa, jotka tunnettiin nimellä ridotti – rikkaiden yksityiset klubit. Ainoa tapa alemmalle luokalle päästä pelaamaan oli vain, jos ne ”suodatettiin alas aristokratiasta”. Jossakin vaiheessa ennen keskiajan loppua, kotimainen teollisuus alkoi tuottamaan pelikortteja ja ne tulivat kaikkien saataville.

1500-luvulla kuningatar esiteltiin korttipakkaan Ranskassa, joka korvasi aatelismiehen. Ranskalainen muunnelma oli oikeastaan ​​edelläkävijä tavallisesta 52 kortin pakasta, jolla pelataan tänäkin päivänä. Tietenkin tämä keksintö johti erityyppisten kasinopelien kehittämiseen, jotka ovat suosittuja nykyään – esimerkiksi pokeri ja Blackjack.

Nettipelaamisen historia

Nettipelaaminen alkoi 1990-luvun puolessa välissä. Vuonna 1994 Antigua ja Barbuda hyväksyivät vapaakauppaa ja jalostusta koskevan lain, jonka varjolla voitiin myöntää lisenssejä yrityksille, jotka halusivat tarjota uhkapelaamista sekä rahapelejä. 

Ennen nettikasinoiden alkua, perustettiin yritys nimeltä Microgaming. Kyllä, samainen peliyhtiö valmistaa edelleenkin kasinopelejä. Microgaming julkaisi ensimmäisen alustan rahapelaamiseen netissä vuonna 1996. Samana vuonna perustettiin Kahnawake Gaming Commission, sääntelemään pokerihuoneita ja online-kasinoita.

Euroopassa nettipelaamisesta tuli virallisesti laillista 2000-luvun alussa. Jokainen varmasti muistaa nettipokerin valtakauden parikymmentä vuotta sitten – se oli nettipelaamisen kulta-aikaa. Siitä lähtien rahapelaamista netissä on jalostettu kohti nykyistä malliaan, eli nettikasinoita sekä vedonlyöntisivustoja.

Uhkapelaamisen tulevaisuus

VIimeiset 20 vuotta uhkapelaaminen netissä on vain yleistynyt. Tulevaisuus suuntaa katseet juurikin nettipelaamiseen. Se on nykyään todella helppoa, ja lainsäädännön kiristyminen ajaa ihmiset myös pelaamaan nettikasinoille. Uusia pelejä syntyy jatkuvasti lisää, eikä perinteiset korttipelit tai noppapelit enää riitä – on visuaalisesti kauniita videoslotteja, jackpotteja sekä sosiaalisia live-kasinon pelejä.

Vuonna 2020 pelialalle tuli tutkimusten mukaan yli 500 000 uutta pelaajaa. On täysin realistista sanoa, että suunta jatkaa samanlaista kasvua tulevaisuudessa. Etenkin virtuaalisen todellisuuden (VR) huikea potentiaali on vielä kokeilematta uhkapelaamisen suhteen – onko siinä seuraavan viiden vuoden kovin villitys?

Ville Vinkkaaja
julkaistu 11 elokuun, 2021

Koti » Uhkapelaamisen historia – juuret juontaa muinaiseen Egyptiin saakka